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the-silent-gods-hearthfire/02_世界设定/魔法体系.md
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# 魔法体系
## 基础原则
世界存在一种基础场:魔力场。本土生命通过魔法回路与魔力场耦合。
施法本质是:
> 利用魔法回路控制魔力场,从而改变现实中的能量、物质、信息或空间状态。
## 魔法回路
- 同时存在于肉体和灵魂之间。
- 是生命与世界魔力耦合的结构。
- 自然诞生的智慧种族通常都具备回路。
- 男主的灵魂来自无魔力世界,女神残存机制无法为他建立真正的原生回路。
## 五类底层操作
### 供能
提供热、光、动能或其他可用能量。
### 塑形
控制力、压力、流动和形态。
### 转化
改变物质状态、化学过程或材料性质。
### 链接
建立远距离或特殊空间连接。
### 信息
实现感知、记录、精神干涉和计算。
火系、水系、精神系和治疗系只是不同文明对底层操作的经验分类。
## 基本限制
- 不能无限创造能量与物质。
- 变化越大,消耗越高,控制越困难,失稳风险越高。
- 存在转换效率、损耗、材料耐受、回路极限、热积累和魔力噪声。
- 魔法可以被工程化,但必须接受安全边界和质量波动。
## 过去未工业化的原因
- 魔法强调个人技巧;
- 知识被贵族和教会垄断;
- 度量衡不统一;
- 精密加工不足;
- 缺少统一魔法符号、大规模教育、统计和质量管理;
- 高级魔法师可以依靠个人能力解决问题,缺乏标准化动力。
## 待量化项
- 魔力单位、回路强度与魔力容量。
- 魔晶、储能与输能损耗。
- 神术与普通魔法的差别。
- 治疗术、空间魔法和精神魔法的边界。
- 魔法材料的失效模式。
- 魔导设备的启动、停机、联锁和事故分级标准。