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# AI 连续剧制作:案例、官方指南与可执行流程研究笔记
核查日期:2026-10-28(Asia/Shanghai)。本笔记供主手册整合使用,未访问用户 ComfyUI,也未进行媒体生成。
## 1. 证据边界
- **公开事实**:下列作品信息来自总台或出品方;工具能力来自官方文档。
- **制作建议**:后面的系列圣经、状态表、验收门槛、文件命名等,是依据这些事实和制作需求编制的 SOP,并非这些剧组披露的内部原版流程。
- 《中国神话》是六个神话故事组成的主题系列;《三星堆:未来启示录》属于人物和主线持续推进的连续叙事。两种都能做成系列,但后者需要更严格的跨集状态管理。
- 未查到下述出品方公开的完整 ComfyUI JSON、LoRA 清单、种子、逐镜参数或训练配方,不能宣称这些作品使用了用户当前的 H3 工作流。
- 出品方的“首部”“工业级”等表述属于其宣传口径,本手册不把它们作为独立验证后的行业排名或质量结论。
## 2. 已核查的真实系列案例
### 2.1 《中国神话》:主题单元系列
**公开事实**:总台 2024-03-22 发布信息:该系列包含《补天》等六集,由央视频、总台人工智能工作室和清华相关实验室合作;美术、分镜、视频、配音、配乐均使用 AI。[总台发布页](https://www.cctv.cn/2024/03/22/ARTImxwnEZa0LYYPusv8E57A240322.shtml)
**可借鉴的制作选择(本手册归纳)**:新手可先做同世界观、同画风的单元故事;不同集的事件分别闭合,资产和视觉设计可以复用。若要求同一主角跨集成长,需要另外编写人物弧线,不能仅把几部独立短片改成“第 1–3 集”。
### 2.2 《三星堆:未来启示录》:连续叙事系列
**公开事实**:博纳 2024-07-05 的上线稿介绍了先导片、随后日更、三支势力与文明危机任务;团队进行了资料调研、实地考察并邀请专家。文章强调人机协作,以及前期工作流研究和训练的隐性成本。[出品方上线稿](https://www.bonafilm.cn/news_del/100.html)
**可借鉴的制作选择(本手册归纳)**:先写持续推动整季的任务,再分配到每集;考据资料、人物关系和线索状态集中维护。技术试验应在正式批量生成前做,预算要计入筛选、废片和重拍。
### 2.3 系列化和预演的后续实践
**公开事实**:博纳 2025-03-31 发布第二季进展,说明其仍延续原有叙事主线,并采用多模态数字资产和人工主导的流程。[第二季出品方说明](https://www.bonafilm.cn/news_del/119.html)
**公开事实**:博纳 2026-01-14 的产品介绍将策划讨论、初稿生成、可修改时间线预演和最终合成连接起来;这是其平台方案的公开描述,不能当作我们已实测的效果保证。[出品方流程说明](https://www.bonafilm.cn/news_del/153.html)
**可借鉴的制作选择(本手册归纳)**:正式昂贵渲染前先做带对白时长的静态分镜预演;每一轮明确决定“这一版为什么可用”,不要等所有镜头跑完才第一次看故事是否成立。
## 3. 官方工具指南能支持哪些制作原则
### 3.1 角色与场景参考库
Runway 的 Gen-4 Image References 文档支持用参考图复用人物、物体和场景;建议清楚、自然光、表情中性的主体图,复杂变化分开迭代,并保存命名参考。[官方 References 指南](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/40042718905875-Creating-with-Gen-4-Image-References)
落地时建立 `CHAR_角色ID`、`SET_场景ID`、`PROP_道具ID`,每份参考注明用途和版本。角色主参考、服装版本、场景布局分开存,不把旧参考和已废弃造型混在同一个可选池。
### 3.2 图生视频的提示词
Runway 的 Gen-4 Video 指南建议:输入图先解决外观;文字重点表达运动,先从简单明确的动作开始,每次增加少量变量。该模型强调正向描述;这不是所有模型通用的语法。[官方视频提示词指南](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/39789879462419-Gen-4-Video-Prompting-Guide)
落地时一镜只承担一个主要叙事变化。人物特征可固定为短的身份说明;避免把参考图中看不见的所有道具、整个房间都塞进人物特写提示词,给模型制造重新布景的压力。
### 3.3 表演与对白
Act-Two 官方文档的输入由表演视频和角色图/视频构成,表演提供表情、动作和音频。官方建议单主体、脸清楚、无切镜;图像和视频输入的动作控制范围不同。[官方表演捕捉指南](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/42311337895827-Performance-Capture-with-Act-Two)
本手册应让读者在两条路线间先做选择:①原生音画一起生成,逐镜检查准确台词和声线;②先锁定表演/配音,再用支持对应驱动方式的工具做口型。不能只改字幕就当作实际对白被修改。
### 3.4 多角色对话与镜头衔接
Runway 的多角色对话教程将各角色表演分开处理,使用共同场景底片维持背景,并在后期合成;也展示了末帧作为下一片首帧、在剪辑中对齐共享帧的方法。[官方多角色对话教程](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/41748090660499-Creating-Multi-Character-Dialogues-with-Act-Two)
本手册建议:先排人物站位和视线,再做正反打或分角色处理。续接可以连接一个动作,却不会自动维护整季的人物记忆和剧情状态;每次续接后仍需核对面孔、衣服、光线、道具和动作方向。复杂多人镜头先做短试片。
### 3.5 避免照抄过期教程
Runway 的旧 Gen-3 关键帧帮助页现已标明相关型号于 2026 年 7 月退役,并指向替代功能。主手册宜讲清首帧、尾帧、参考图的不同用途,具体菜单、时长和参考数量按选定模型当日官方文档核对。[旧页面的退役说明](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/34170748696595-Creating-with-Keyframes-on-Gen-3)
## 4. 建议整合进主手册的连续剧 SOP
以下为本项目建议流程,不是上述剧组内部操作的转录。
| 阶段 | 实际要做的事 | 必须留下的产物 | 进入下一步的条件 |
|---|---|---|---|
| 定义系列 | 写清题材、观众、横竖屏、集数、每集目标时长和交付标准 | 一页项目 brief | 全组对同一作品有一致理解 |
| 整季设计 | 写总目标、主要阻力、角色变化、每集因果推进及伏笔回收 | 系列圣经、整季集纲 | 每集不是可随意调序的素材合集 |
| 资产准备 | 定人物、服装、场景、关键道具、配色、声线及命名 | 资产库与版本表 | 同一资产各视图身份一致、版权来源明确 |
| 单集剧本 | 人物目的→冲突→行动→结果→下集悬念 | 分场剧本、对白稿 | 观众能理解因果;悬念来自真实事件变化 |
| 分镜预演 | 定镜头、轴线、动作、声音和可剪时长,用静帧加临时声音先剪一版 | 分镜表、animatic | 故事、对白时长和节奏能成立 |
| 技术试片 | 选近景对白、全身动作、多人/道具等代表镜头测试 | 通过的样片与参数版本 | 模型/参考/声音方案已通过小规模验证 |
| 镜头生成 | 按镜头 ID 批量跑,保留原始素材和所有重试 | 原片、工作流、prompt、seed、job ID | 每镜能追溯,不将“生成成功”等同“可交付” |
| 每镜检查 | 看开头/动作转折/结尾和细节,查实际对白与声音 | 审片结论、拒绝原因、选片清单 | 没有破坏剧情的身份/物理/声画错误 |
| 剪辑混音 | 用合格镜头组织节奏,处理字幕、场景声音、音量与转场 | 时间线、字幕、混音、成片 | 内容可理解,技术参数达标 |
| 跨集交接 | 更新人物知道什么、持有什么、在哪、穿什么、伤势/关系如何 | 本集终态表、下集开场约束 | 下集开始能接住本集造成的变化 |
| 发布归档 | 做格式检查、来源/许可检查、内容标识检查和备份 | 发布版、无字幕母版、源工程 | 平台要求与素材授权均有依据 |
### 系列圣经最少包含
1. 一句话卖点、世界规则、时间线和不能违反的事实。
2. 主角的长期目标、缺点、关系网,以及本季前后变化。
3. 角色 ID、标准面孔、发型、体型、服装状态、标志性动作、声线参考。
4. 场景 ID、平面关系、门窗位置、进入/离开方向、日夜与光源。
5. 道具 ID、尺寸/颜色、功能规则、当前持有人与损坏状态。
6. 每集摘要、伏笔清单、已兑现和未兑现的信息。
### 单集末状态表模板
| 集号 | 角色/道具 ID | 地点和时间 | 知情范围/关系变化 | 服装/伤势/持物 | 下一集必须继承 |
|---|---|---|---|---|---|
| EP01 结束 | CHAR_A | 仓库,夜 | 知道钥匙是假货,尚不知道卖家身份 | 蓝外套湿,右手持红箱 | 不能下集突然拿真钥匙;衣服要有换装过程 |
### 镜头表模板
| 镜头 ID | 叙事功能 | 参考资产版本 | 构图/轴线 | 核心动作 | 谁说什么/谁安静 | 生成时长/可剪段 | 检查点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EP01_SC02_SH03 | 揭示假钥匙,促使主角追问 | CHAR_A_v03、PROP_KEY_v02 | 人物右侧近景,视线向左 | 眼神从钥匙移到卖家 | A:“这是假的。”B 不出声 | 按模型可用时长生成,剪辑取需要部分 | 钥匙外观、拿法、嘴型、台词、反应时间 |
### 质检时的优先级
- **先修剧情硬错**:说错关键否定、拿错关键道具、身份变了、门打开但剧情要求关闭、时间/地点矛盾。
- **再修可见表演与连续性**:眼神对手不在正确方向、动作没有因果、口型与最终音轨不合。
- **最后修外观和技术指标**:字幕遮脸、意外文字、边缘多余人、响度/尺寸/帧率问题。
- 能通过合理构图/剪辑解决且不损失叙事信息的,可局部修整;裁切若隐藏了核心动作或证据,就应改镜头或补拍。
- ASR 是辅助证据:同音字、数字书写、语气词和低置信无声伪词要人工复核;不能给错误语音覆盖“正确剧本字幕”。主观音色、情绪与混音听感需要实际耳听验收。
- 提示词里的时间戳只算生成引导;开口/动作精确落点以实际素材测量和后期时间线为准。
## 5. 给初学者的起步建议(本手册制作建议)
先完成一集完整试播片,再扩成多集。试播片可以限制为 1–2 位主要人物、少量场景、少量重要道具;这些是降低试错成本的初期范围,并非连续剧必须遵守的艺术规则。镜头数量和时长由剧情决定,不能把用户上一批的“15×8 秒”当作所有短剧的固定公式。
“同一角色一直出现”只解决连续剧的一部分问题。还要持续继承目标、知识、关系、伤势、道具和前一集带来的结果。模型、LoRA 或统一 seed 都不能代替这套状态管理。
## 6. 来源登记
访问日期均为 2026-10-28;产品页面持续更新,未标发布日期的页面不能推断其最初发布时间。
| 来源 | 发布信息/当前范围 | 支持内容与限制 |
|---|---|---|
| [总台《中国神话》上线稿](https://www.cctv.cn/2024/03/22/ARTImxwnEZa0LYYPusv8E57A240322.shtml) | 2024-03-22 | 六集主题系列、参与方、AI应用环节;不披露 ComfyUI/LoRA 配方 |
| [博纳《三星堆:未来启示录》上线稿](https://www.bonafilm.cn/news_del/100.html) | 2024-07-05 | 连续叙事、先导片/日更、调研、协作和工作流隐性成本;宣传性的品质排名不独立采信 |
| [博纳第二季说明](https://www.bonafilm.cn/news_del/119.html) | 2025-03-31 | 系列主线延续、多模态数字资产、人主导的流程;不据此推断具体底层开源模型 |
| [博纳策划—预演—生成方案](https://www.bonafilm.cn/news_del/153.html) | 2026-01-14 | 出品方公开的平台流程;效果、成本和功能可用性不是本项目实测 |
| [Runway Image References](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/40042718905875-Creating-with-Gen-4-Image-References) | Gen-4 图像参考指南 | 参考资产/命名/迭代;不得把它的具体输入限制套给所有视频模型 |
| [Runway Gen-4 Video Prompting](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/39789879462419-Gen-4-Video-Prompting-Guide) | 特定模型提示词指南 | 图像定外观、文字定运动、简洁迭代;正向提示约束属于该模型建议 |
| [Runway Act-Two](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/42311337895827-Performance-Capture-with-Act-Two) | 表演驱动指南 | 驱动表演和角色输入的分工、素材拍摄要求;不是用户当前 H3 实测能力 |
| [Runway 多角色对话](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/41748090660499-Creating-Multi-Character-Dialogues-with-Act-Two) | Gen-4/Act-Two 示例流程 | 分角色表演、共同底片、尾帧接首帧和后期对齐;不能推断自动整季一致 |
| [Runway 旧 Gen-3 关键帧说明](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/34170748696595-Creating-with-Keyframes-on-Gen-3) | 当前页面为退役提示 | 证明旧教程需要版本复查;不作为现行操作步骤 |