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摄影与动画运动规范
画幅与镜头基线
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2026-09-29起:新增/返修视频原生以1280×720为基准,尺寸对齐只用不低于720行的合法生成尺寸。优先验证12fps生成→逐镜AI补至24fps;快动作按需要提高源帧率,模型固定fps时保留合法帧率。补帧不改变动作/对白时长、不跨硬切;具体遵循生成要求。旧960×544输出不再是新镜头默认值。
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画幅 16:9,构图安全区同时兼容 2.00:1 宣传裁切;关键表情和道具不贴近左右 8% 边缘。
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常态等效 35—50mm;人物对峙以 50—65mm 保持空间真实,证据道具用 70—85mm 近景。
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24mm 以下广角仅用于前世事故、群众压力和空间揭示,不用超广角畸变制造廉价紧张。
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景深以动画层次和遮挡表达,不模拟极端浅景深导致背景锚点消失。
叙事镜头语法
| 情境 | 构图与机位 | 运动 | 剪辑原则 |
|---|---|---|---|
| 调查/测量 | 平视、稳定中景,证据与人物同框 | 慢推或短横移 | 先交代空间,再给证据近景和反应 |
| 权力程序 | 高席占画面上部,被审者留负空间 | 以静态为主 | 谁控制解释权,谁先获得干净单人镜头 |
| 群众恐慌 | 前景遮挡、偏心构图、较短镜头 | 手持感用轻微二维位移模拟 | 不跨轴制造假混乱;先建立出口方向 |
| 亲密照护 | 50—65mm 平视双人或手部近景 | 几乎静止 | 用呼吸、停顿、递水动作承载情绪 |
| 前世回忆 | 24—35mm、硬直线、监控式构图 | 机械推轨与报警跳切 | 只在触发物明确时插入,不作装饰闪回 |
| 神的沉默 | 对称广角后切等待者近景 | 完全静止 3—5 秒 | 声音先抽空,再切反应,不出现解释性特效 |
空间与轴线
- 灰泉镇主坡道轴线固定为画左上到画右下;上坡调查时埃利安总体向画左移动,下坡被驱逐时向画右移动。
- 泉堂讲坛—会众轴、慈恩仓门—称量台轴、审理高席—被审者轴均先用全景建立;越轴必须通过中性正面镜头或明确运动过渡。
- 对话视线按人物站位表执行。塞维林在审理中始终看向画右下,埃利安看向画左上,直到第 12 集离场才打破。
动画运动档位
- A 档:关键选择、破锁、焚桶、神判、身份划除;使用完整起势—动作—余势,允许 1 拍高质量作画。
- B 档:对话与调查;重点动画放在眼神、呼吸、手指停顿和重心变化,口型按短句拆分。
- C 档:群众和环境;2D 分层位移、循环动作、风雪和声场组合,避免大量独立全身运动。
- 单个生成片段只规定一个主体动作和一个摄影机运动;复杂场面拆成建立、动作、后果三个镜头。
负面约束
- 禁止无动机环绕运镜、持续镜头抖动、人物静止时头发全向飘动。
- 禁止同镜头内连续完成开门、转身、递物、对话和群体反应。
- 禁止用荷兰角代替冲突设计;全季最多在前世事故和第 7 集暴动各使用一次。
- 禁止关键证据只出现在一帧或不可读背景;至少给 1.5 秒视觉确认并配角色反应。