# 矮人文明 ## 文明定位 矮人是 **火山—山脉—地下城邦工匠文明**,总人口约 750 万,主要生活在北部火山山脉。大型城市多位于山体内部,地表通常只能看到巨型石门、通风塔、烟囱、索道、山腰道路和防御堡垒。 ## 城市分层 - 上层:贸易、外族居住、仓储与军事检查。 - 中层:住宅、工坊、市场、酒馆与学徒学校。 - 下层:锻造大厅、熔炉、铸造、热处理与魔导机械。 - 深层:矿井、熔岩通道、地热核心、稀有矿脉与地下河。 ## 火山工程 矮人长期利用火山热、地热、地下熔岩与高温矿区进行矿石预热、熔炼、精炼、热处理与城市供暖。 其掌握的基础设施包括导热井、熔岩隔离渠、压力释放通道、防爆门和地热交换结构。 ## 政治与晋升 正式制度:**长老议会+有能力的工匠大师**。 长老权威主要来自年龄、资历、技术成就、社会贡献和威望,而非世袭王权。 工匠晋升大致为: > 学徒 → 正式工匠 → 高级工匠 → 大师 → 首席大师 → 长老候选 不是所有大师都会成为长老。 ## 核心矛盾 矮人技术精度高,但难以复制,大量依赖经验、师徒、秘传、行会和大师个人手感。 男主不教矮人大师如何打铁,而是引入测量、标准、公差、记录、材料测试、批次统计、质量控制和标准零件。 > 核心冲突:大师传统 vs 工业标准化。 ## 重要城市 | 城市 | 都市圈人口 | |---|---:| | 赤炉城 | 约 70 万 | | 黑砧城 | 约 55 万 | | 深锤城 | 约 60 万 | | 铜脊城 | 约 45 万 | ## 巡炉传统 高级大师定期离开核心城市,前往矿井、偏远工坊与边境山城,教导年轻工匠并处理生产难题。勇者的矮人师傅是少数仍然认真履行此传统的大师。 ## 长老议会与城市关系 - 长老议会共三十六席:四大山城各六席,跨城行会八席,矿山与边城四席。任期十二年,每四年改选三分之一。 - 赤炉城掌握高温冶炼,黑砧城掌握军械与工具,深锤城控制深矿和地热,铜脊城负责外贸与运输;任何一城都无法独立完成大型工程。 - 城市间以炉火配额、矿道维护和师徒流动反复冲突,长老议会主要功能是防止技术封锁演变为内战。 ## 工匠认证 - 学徒需完成基础安全、材料识别和三件合格工件。 - 正式工匠由两名不同工坊师傅交叉考核。 - 高级工匠必须独立处理一次真实故障并公开复盘。 - 大师提交代表作、失败记录和十年事故档案,由跨城评议。 - 首席大师可制定临时标准,但一年内必须接受议会追认。 工坊拥有生产和收徒权,行会拥有认证与价格协调权,长老议会只处理跨城标准、重大事故与资源配额。工业改革的冲突在于标准公开会削弱师承秘密,却能减少不可复制和事故隐瞒。