story(setting): 完善世界观与AI动画设计
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# 核心道具视觉圣经
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| ID | 道具 | 外形与材质锚点 | 状态版本 | 持有/出现 | 连续性要求 |
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| PROP-S1-01 | 五方共账册 | A4 略小的横开厚册、深绿粗布脊、五栏压线、黄铜护角 | 空白/初记/公开签印/封存 | 埃利安、马提亚斯、镇议会 | 页面长文字后期合成;生成画面只保留五栏和印记位置 |
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| PROP-S1-02 | 慈恩仓旧钥匙 | 18 厘米锻铁钥匙、椭圆环、三齿不对称 | 完整/第 4 集破锁后悬挂纪念 | 马提亚斯→埃利安 | 不与第 4 集后使用的新短钥匙混淆 |
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| PROP-S1-03 | 称量组 | 木横梁秤、两只黄铜盘、黑铁砝码盒 | 校准/缺砝码/补齐刻号 | 慈恩仓 | 砝码数量按 1、2、5 进位;魔法不能代替称量 |
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| PROP-S1-04 | 病例卡 | 掌心大灰纸、炭笔编号、饮水点三格图标、红线标重症 | 散页/编号/正本封存/缩写副本 | 阿黛尔 | 关键信息用图形与颜色表达,文字后期制作 |
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| PROP-S1-05 | 圣水瓶 | 透明度低的吹制玻璃、麻绳封口、银色水纹小蜡印 | 清水/污染絮状物/焚毁变形 | 商贩、病人 | 污染只见少量深灰絮状沉积,不发邪光 |
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| PROP-S1-06 | 煮水图形卡 | 三联木牌:装水、沸腾、冷却加盖;黑线配赭红警示 | 初版/修订版 | 阿黛尔、各户 | 图形固定,不能在镜头间换顺序 |
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| PROP-S1-07 | 教籍牌 | 椭圆薄木牌、银水纹烙印、背面户籍编号 | 有效/划除/归还 | 埃利安、教区书记 | 第 11 集划除痕必须延续到近景 |
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| PROP-S1-08 | 红色旁路钥匙 | 现代钢制钥匙、红塑料挂牌、黑黄警示绳 | 插入/拔出/事故后焦黑 | 前世管理者、埃利安 | 与异世界钥匙做形状押韵,但材质和时代绝不混淆 |
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| PROP-S1-09 | 马提亚斯旧圣典 | 褐皮软封、边角修补、夹有救济名单 | 日常/审理证物 | 马提亚斯 | 不是发光神器;夹页在第 10 集成为旧条款来源 |
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## 道具叙事规则
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- 同一场戏最多突出一个证据道具;多项信息通过剪辑串联,避免模型同时生成复杂手部交互。
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- 任何可读文本均分成“无字母版图”和“后期文字层”,禁止依赖生成模型直接产出正式汉字。
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- 钥匙、账册、病例卡在换手时必须记录镜头号、左右手、入画与出画方向。
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- 关键道具先产出白底正反面、45 度、尺寸参照和破损状态图,再进入场景生成。
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