story: 完善世界设定与视觉资产,补齐第一集V05动漫制作包

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# 角色统一设计规范
> 版本:V0.2 视觉统一规范锁定稿。用于角色候选、定稿和跨镜头一致性检查;不自动改变小说事实。
> 版本:V0.4 画风校准规范。2026-09-29按作者提供的动画正片参考更新;新角色图仍为REVIEW,不自动改变小说事实或批准角色比例。
## 总体画风
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- 角色第一眼应具有异世界动画的辨识度,但服装、工具和材质仍须符合职业与文明水平。
- 成年人通常 7—7.5 头身,青少年 6.5—7 头身;娇小角色不采用幼儿头身。
- 不同年龄通过骨相、皮肤、体态和动作区分,不只用皱纹或白发。
- 整体低至中等饱和度,阵营不用单一颜色区分善恶。
- 材质必须可辨认:粗麻、羊毛、皮革、金属、石材、魔晶和生物材料各有不同表现。
- 明净日光下保留清晰蓝天、人物固有色与冷暖层次,不用全局灰褐、低饱和或纸张做旧代替柔和。阵营不用单一颜色区分善恶。
- 材质通过轮廓、褶皱与简洁高光区分;人物不用布纹、皮肤毛孔、骨质噪点和密集金属划痕制造精致感。
- 人物采用细而稳定的轮廓线、平涂底色、一至两级清楚的赛璐璐阴影;头发采用设计过的发束与成片高光。背景可以绘景,不能把背景笔触涂到人物脸上。
- 本批以作者提供的动画截图校准线条、色块、光感与人物/背景关系;原创人物不沿用参考角色的脸、发型、服装、徽章、水印或界面箭头。
- 四张双视图为风格与身份候选:全身用于观察服装,半身用于观察脸部。不是等比例三视图,也不是可直接投入动画的定稿。
## 世界视觉关键词
服装时代、材料来源、身份等级与工作/礼仪换装统一见[服饰与身份设计规范](./服饰与身份设计规范.md)。高质量二维画法不等于沿用参考动画的近代制服;魔王必须有与其身份相称的华丽礼服与正式冠饰。
魔族身体与文化事实以[10族与33个支系分类图谱](../../../02_世界设定/魔族种族分类与生活图谱.md)为准;角色卡分别登记主族、支系/文化群、领地和职业。此次只同步设定与资料,不批准旧候选图、不变更年龄,也不要求第一季提前展示全部族群。
- 人类教会:象牙色、旧金、深蓝、垂直结构、对称、经年累月的宗教用品。