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12|术语索引与资料来源

返回知识库目录 · 练习与检查 · 表现手法

这是一份查阅索引,简释不是完整定义。不同教材、剧组和语言会使用略有差异的术语;发生歧义时,用“实际要拍到什么、动作怎样发生”校准,而不是只争译名。

1. 剧本与叙事术语

中文 / 常用英文 工作中的简释 去哪里展开
题材 / subject matter 作品涉及的人、事与社会生活领域 03 类型分类
类型 / genre 由惯例与期待组织的故事体验 03 类型机制
一句话故事 / logline 用少量文字说明主体、处境、目标与主要阻力 01 故事
主题 / theme 通过人物选择与结果展开的问题或价值冲突 01 人物与结尾
目标 / objective 人物此刻想改变对方或局面的什么 01、07
需要 / need 用于分析人物更深层缺口与变化,不等于外在任务 01 人物
阻碍 / obstacle 阻止目标实现的具体条件或对方行动 01 冲突
风险 / stakes 不采取行动或行动失败可能失去什么 01 代价
策略 / tactic 人物为达成目标采取的具体办法 07 表演
节拍 / beat 此处主要指行动与反应中的小变化;不等同固定秒数或音乐节拍 01 场景、07 策略
转折 / turn 信息、关系、权力或行动可能性发生有后果的改变 01 场景
人物弧线 / character arc 人物在压力与选择中变化或坚持的轨迹 01 结尾
潜台词 / subtext 字面之外,人物通过话与行为执行的意图和关系 07 对白
铺垫与回收 / setup and payoff 先建立事实、用途或期待,后来让其产生后果 01 铺垫
叙事省略 / ellipsis 不呈现全部过程,以必要证据让观众理解跨越 02 时间
倒叙 / flashback 在当前呈现进程中进入较早事件 02 顺序
视角 / point of view 可能指信息范围、跟随人物或镜头视点,需说明所指层面 02、04
不可靠叙述 / unreliable narration 讲述、记忆或呈现存在可分析的偏差 02 多版本
悬念 / suspense 对尚未确定的结果、危险或代价产生持续期待 02 信息差
神秘 / mystery 对过去发生了什么、真相或原因的未知与追索 02 信息差
惊奇 / surprise 新信息突然改写当下预期 02 信息差
戏剧性反讽 / dramatic irony 观众与人物所知不对称,产生言行与理解的落差 02 信息差
母题 / motif 反复出现并形成强调、累积或比较的形式元素 13 表现手法
视觉隐喻 / visual metaphor 让影像关系产生超出字面对象的类比理解 13 表现手法

2. 分镜、摄影与空间术语

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镜头 / shot 一段连续观看单位;要与镜头器材 lens 的含义区分 04 分镜
场 / scene 在一定时空与行动中组织的戏剧单元 01、04
段落 / sequence 多个场或镜头形成更大的行动、信息或节奏单元 04 镜头组织
分镜 / storyboard 用图像、文字等预先设计观看与声画进程 04、10
镜头表 / shot list 记录镜头任务、机位、行动与声音等执行信息 04 最小字段
预演 / animatic 用分镜、临时声音与时间安排检验观看进程 10、11
覆盖 / coverage 为一个场面提供足够且有选择的观看材料 04、05
场面调度 / mise-en-scène 分析布景、人物、服装、光线等如何在画面中组织;不只指走位 05、06
演员调度 / blocking 人物的位置、朝向、身体行动与移动安排 05 站位
景别 / shot size 主体在画面中的尺度与取景范围 04 景别
主观镜头 / POV shot 摄影机视点与某人物所见建立关联;不等于整片信息只能来自此人 04 视点
过肩 / over-the-shoulder 以前景肩部等建立与对面主体的观看关系 04、05
关系轴 / axis of action 为人物或行动关系确定的连续性基准线 05 轴线
视线匹配 / eyeline match 前后镜头让看的人与所看目标在方向和空间上相容 05 连续性
横摇 / pan 摄影机在原机位左右转向 04 运镜
俯仰摇 / tilt 摄影机在原机位上下转向 04 运镜
推拉 / dolly in or out 摄影机实际靠近或远离主体 04 运镜
横移 / truck 摄影机向侧方位移 04 运镜
跟移 / tracking 摄影机与行动者保持某种移动关系,具体路线需另写 04 运镜
变焦 / zoom 改变镜头焦距以改变取景范围;区别于摄影机位移 04、06
转焦 / rack focus 将清晰平面从一个距离对象转到另一个 04 焦点
景深 / depth of field 成像中看起来足够清楚的距离范围 06 光学
纵深 / depth 场景或构图中的前后空间组织,不等于景深 05、06
透视 / perspective 由观看位置形成的空间投影与尺度关系 06 位置与焦距
实景光源 / practical light 画面或场景内实际存在的灯具等;还需区分它与其他拍摄照明的作用 06 光源

3. 剪辑、声音与 AI 制作术语

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动作匹配 / match on action 在同一动作过程中切换观看角度并保持阶段相容 08 剪辑
图形匹配 / graphic match 前后影像的形状、位置等形成呼应,不必属于同一物体 08、09
交叉剪辑 / cross-cutting 在不同空间行动线间切换,常建立同时性或紧迫联系 02、08
平行关系 / parallel editing 在行动线之间建立比较、类比等关系;术语用法可能与交叉剪辑重叠 08 组接
跳切 / jump cut 连续主体或空间中的明显时间、位置断裂 08 组接
蒙太奇 / montage 广义指影像组接及其关系;也会在具体语境指压缩段落或理论方法 08 剪辑
J-cut 下一镜声音先于其画面进入 08 声画时间图
L-cut 上一镜声音在下一镜画面出现后继续 08 声画时间图
叙事世界内声音 / diegetic sound 来源属于故事世界;来源可以在画外 08 声音身份
非叙事世界声音 / non-diegetic sound 不以故事内可听声源为前提的配乐等 08 声音身份
声音桥 / sound bridge 声音连接不同画面、时间或空间 08 声画关系
拟音 / Foley 为具体身体和物件行动制作相应声音 08 声音层次
环境底 / ambience 维持场景空间与时间感的环境声层 08 混音
进入 / 退出状态 本镜开始和结束时必须继承的事实与空间条件 10 连续性卡
参考职责 每份参考具体约束身份、布局、机位、运动或声音中的什么 10 参考卡
生产单元 一次生成或一次后期制作的可管理单元,不一定等于最终剪辑镜头 10 生产拆分
seed 特定生成过程中的随机状态参数之一;不是跨镜角色记忆 原制作手册
LoRA 通过低秩适配调整模型的一类方法;用途取决于具体训练目标与模型兼容性 原制作手册
文生视频 / T2V 由文字建立可见内容与运动等条件,仍需指定兼容的模型与采样路径 14 模式选择
图生视频 / I2V 用图像参与约束生成,具体是首帧还是参考要查接口 14、16
双模式模型 / TI2V 模型可支持文生或图生,不等于某次图同时使用两种模式 14、15
API 工作流 以节点类型、输入值和输出引用组织执行图;与画布布局格式不同 15、16

4. 资料从哪里来、各能证明什么

来源类型 本库使用方式 证据边界
电影节片方资料、创作者原始访谈 核实主创、制作选择、空间与摄影等陈述 一次访谈只支持其明确谈到的部分
BFI、AFI、Criterion 等机构条目与署名文章 影片信息、可定位场面、公开评论中的解释 评论可以帮助阅读,不能冒充导演亲自说明
大学与博物馆教学资料 术语、图示、分析范畴与观摩入口 教学范畴可有差异,不是审美唯一标准
设备和软件官方资料 光学、控制方式、后期功能与产品使用建议 不能用一个平台建议覆盖所有 AI 模型
本手册原创方案 《那张收据》《备用钥匙》、签字练习、模板与学习路线 属于教学设计,不代表电影原稿或已生成样片

编剧、电影语言与电影案例入口

声音、字幕与 AI 产品入口

更多已检索来源保留在各章末尾,避免把书目首页当作已经读过整本书,把影片条目当作完整拉片,或把二手概括当作作者原话。

5. 以后怎样扩充知识库

新增条目尽量包含:概念与边界 → 可观察效果 → 具体操作 → 误用 → 核实案例 → 原创迁移 → AI 检查。有些基础概念无需凑一个电影案例,不能为了格式完整编造事实。

涉及真实电影的具体制作参数、作者意图、原话或历史归属时,查到直接依据再写;证据不足时省略参数或标明未知。涉及 AI 产品时注明版本语境和检索日期。修改后核对章节间术语与原创练习的状态,再按照手动同步约定同时更新两个仓库。